Interactieve workshop

“We geloven in de kracht van het verwerven van digitale basisvaardigheden met de focus op samenwerken en leren van elkaar. Op deze manier bieden we jongeren kansen om op te groeien tot weerbare, digitaal sterke burgers.”


Om iedereen, onafhankelijk van de sociale achtergrond, deze kans te bieden, richten we ons op onderwijs waarbij ook leraren hun eigen digitale vaardigheden verder ontwikkelen en zo de digitale inclusie implementeren in het onderwijs.

Bijscholing: Whizzkids-wedstrijd

Door mee te doen met Whizzkids leren leerlingen en leerkrachten van én met elkaar.

Alles wat je hierdoor leert kan je gebruiken in je klaspraktijk.

De leerkracht wordt geprofessionaliseerd in zijn digitale vaardigheden.

Workshop op maat

Vaak krijgen we de vraag van leerkrachten: "Leuk materiaal, maar hoe pak ik dit praktisch aan in de klas?"

Wij bieden interactieve workshops op maat aan.

Hieronder kan je lezen wat je allemaal kan verwachten tijdens zo een workshop. 

Wat mag je verwachten?

zelf aan de slag.png

Zelf aan de slag

Je gaat als leerkracht (in groep) zelf aan de slag met Whizzkidsopdrachten en schaaft je ICT-vaardigheden bij.

interessante websites.png

Interessante websites

Je leert interessante websites kennen, met praktijkvoorbeelden voor in de klas.

ICT-eindtermen.png

ICT-eindtermen

Je ontdekt dat alle ICT-eindtermen worden bereikt.

Good practice sharing. Tips en tricks, maar ook de mogelijke valkuilen.

differentiatiemogelijkheden.png

Differentiatiemogelijkheden

Je ervaart de haalbaarheid binnen de verschillende lessen, met heel wat differentiatiemogelijkheden       

(Whizzkids - Qwhizzkids - thematische Qwhizzkids - challenges).

Interactieve workshop op school

Wat mag je verwachten...?

  • Je gaat als leerkracht (in groep) zelf aan de slag met Whizzkidsopdrachten en schaaft je ICT-vaardigheden bij.

  • Je leert interessante websites kennen, met praktijkvoorbeelden voor in de klas.

  • Je ervaart de haalbaarheid binnen de verschillende lessen, met heel wat differentiatiemogelijkheden (Whizzkids - Qwhizzkids - thematische Qwhizzkids - challenges).

  • Je ontdekt dat alle ICT-eindtermen worden bereikt.

  • Good practice sharing. Tips en tricks, maar ook de mogelijke valkuilen.

Interesse?

Contacteer ons op wedstrijd@whizzkids.online voor meer informatie of een workshop op maat.

Dit wordt verwezenlijkt door:

1. laagdrempelig

Iedereen kan deelnemen aan de Whizzkids-wedstrijd:
van niveau A1 (beginner) tot C2 (pionier) uit het DigCompEdu-kader.

2.lerarenversie met didactische tips

In elke reeks voorzien we een lerarenversie met didactische tips.

De vragen en de opdrachten zijn gelinkt aan de decretaal vastgelegde Eindtermen ICT voor het basisonderwijs in Vlaanderen en Brussel en aan de leerlijnen digitale geletterdheid van het SLO voor het primair onderwijs in Nederland.

Om de school (leerkrachten en ICT-coördinatoren) te ondersteunen in het doelgericht werken, worden bij elke vraag het leergebied, de context en de nagestreefde eindtermen vermeld.

3.leerlingenversie met stappenplannen

Bij de leerlingenversie kan je stappenplannen vinden over bijvoorbeeld: afstand meten in Google Maps, hoe een prinstcreen nemen, ...

4. helpdesk

We begeleiden de leerkrachten via de helpdesk: digitale vraag over de wedstrijd?
Mail naar: wedstrijd@whizzkids.online.

5. We focussen op verschillende domeinen uit DigCompEdu.
1.professionele betrokkenheid

1.5 Verantwoord gebruik van digitale tools.

2. digitale bronnen

2.1 zoeken en selecteren

2.2 maken en aanpassen

2.3 beheren, beveiligen en delen

3. lesgeven en leren

3.1 lesgeven

3.2 begeleiding

3.3 samenwerkend leren

3.4 zelfsturend leren

5. leerlingen ondersteunen

5.1 toegankelijkheid en inclusie

5.2 differentiatie en personalisatie

5.3 actieve betrokkenheid

6. aanleren van digitale competenties

6.1 informatievaardigheden en mediageletterdheid

6.2 communicatie en samenwerking

6.4 veilig en verantwoord gebruik